Ord og begreber i backgammon

backgammon sæt Her er en sammenstykket liste over ord og begreber, som bruges i backgammon. Det er ikke nødvendigt at kunne dem alle sammen; men det er meget praktisk især i forbindelse med teoretisk backgammon som ved læsning af bøger. Bemæk begreberne er anderledes end f.eks. i et poker spil, så man kan ikke altid bruge sin viden fra andre spil direkte.

Hvis du godt kan lide at spille blackjack, vil du også synes godt om poker. På nettet finder du masser af poker sites, hvor du samtidig kan få en bonus, når du opretter dig.

Backgammon udtryk listet alfabetisk

Aardvark: Kommer efter beaver og racoon, hvor den doblede vender dobleterningen endnu et niveau. Anvendes kun i uendelige kampe. Kan droppes.

Acepoint: 1punktet.
Action play: Et ryk der medfører store sving.
Anker: Et punkt i modstanderens indre hjemland.

Autodobling: Automatisk vending af dobleterningen til et højere niveau inden spillets begyndelse. Benyttes når spillerne slår det samme i åbningsrullet. Anvendes kun i uendelige kampe.
Backgammon:
a) Når man ved partiets afslutning har en brik i modstanderens hjemland eller er på baren. Man taber tre gange dobleterningens værdi.
b) Spillets navn.

Baffle box: Se terningblander.
Bagspil (backgame): En spillestrategi hvor ideen ligger i at bevare nogle ankre for at afvente skud, der senere skal vinde spillet.
Bar: Se Gærde.

Bear in: Den del af spillet, hvor brikkerne rykkes ind i det indre hjemland til bear off.
Bear off: Den del af spillet, hvor brikkerne tages af.
Beaver: Når den spiller, der bliver doblet tager doblingen og samtidig vender dobleterningen endnu et niveau op. Anvendes kun i uendelige kampe. Kan droppes.

Blitz: Spillestrategi, hvor planen er ved aggressivt spil at lukke modstanderen ude, indtil man tager brikker af.
Blokade: Når flere punkter er ved siden af hinanden.
Blot: En brik der står alene.

Box: Er i en chouette den spiller, der er alene mod de andre.
Brok: Uheld.
Bygger (builder): En brik, der kan hjælpe med at lave nye punkter.

Carry over: Når en autodobling føres videre til næste spil.
Cash: Når den ene spiller korrekt dobler og den anden korrekt dropper.
Chouette: En kamp med uendelig kamplængde med flere end to deltagere.

Close out: Når en eller flere af modstanderens brikker er på baren mod et lukket 6-punktsbord.
Collectivity: Brige ens brikker i nærheden af hinanden.
Consolation: Trøstrække for de spillere, der taber deres kamp i hovedrækken i en cupturnering.

CPW (Cubeless percentage of winning): Equityen uden brug af dobleterningen.
Crawfordreglen: I det første spil efter matchpoint nås, er det forbudt at doble. Opkaldt efter opfinderen af reglen, John R. Crawford.
Cross over: Når man krydser en kvadrant med en brik.

Crunch: Når en blokade bliver uopretteligt ødelagt, fordi man er tvunget til at sætte brikker ud af spil på de dybe punkter (se 'øde brikker')
Cube action: Håndtering af dobleterningen, dvs. når der dobles, tages, droppes osv.
Cube vig(orish): Dobleterningens værdi.

Cup: Turneringsform, hvor vinderen fortsætter i turneringen.
Danse: Når mindst en brik forbliver på baren.
Deuce point: 2punktet.

Diversificering: Optimering af ens egne konstruktive rul.
Dobbeltslag: To ens.
Dobling: Brug af dobleterningen.

Doblingsvindue: Er den equity, hvor dobling/take er korrekt ved en given matchscore.
Drop: Når en dobling ikke accepteres.
Dræbe et nummer: Sørge for at et specielt nummer ikke kan flyttes - typisk 6ere i et blokadespil.

Duplikering: Minimering af antallet af modstanderens gode numre.
Død brik: Når de dybeste punkter er lavet, kaldes hver ekstra brik for en død brik, idet den kan bruges konstruktivt senere i partiet.
Død dobleterning: Forekommer ved en score, hvor man aldrig kan opnå gevinst ved at doble.

Enter: At komme ind fra baren.
Equity: Positionens værdi.
Frit drop: Efter Crawfordpartiet, hvor det er korrekt at droppe, med mindre man er mindst 50% favorit til at vinde spillet. Forekommer altid, når den der er bagud har et ulige antal point.

Gammon: Hvis man, når partiet er slut, ikke har taget en brik ud og ikke har brikker i modstanderens hjemland eller på baren, taber man en gammon. Man taber af to gange dobleterningens værdi.
Gammon price: Værdien af en gammon; sædvanligvis 0,5 ved de fleste matchscorer.
Gammon saver: Et rul der redder spilleren fra at tabe gammon.

Gyldne anker: 20punktet.
Gyldne punkt: 5punktet.
GWC (Game Winning Chances): Vinderchance i partiet.

Gærde: Derfra en hjemslået brik starter. Er den del af brættets ramme, som er i midten.
Hit and cover: At slå modstanderens blot samtidig med, at man dækker sit eget blot.
Hit loose: At slå i hjemlandet uden at dække sit blot.

Hjemland: Det indre hjemland går fra 1- til 6punktet, det ydre fra 7- til 12-punktet.
Holdespil: En postion, hvor den ene spiller har et fremskudt anker, og den anden forsøger at spille forbi med færrest risici.
Hollandske regel: I post crawfordpartier skal den, der mangler ét point have rullet, før der kan dobles. Reglen bruges ikke i turneringer arrangeret i Danmark.

Jacobyreglen: Man kan kun vinde et point, medmindre, der er doblet. Anvendes kun i uendelige kampe. Opkaldt efter Oswald Jacoby.
Joker: Et særdeles heldigt rul, der forøger positionens værdi væsenligt.
Kaffespil: Spiltype, hvor brikkerne stilles oven på hinanden med formålet ikke at blive sået hjem.

Kaptajn: I en chouette den spiller der spiller mod boksen.
Kauder-Paradox: En position hvor dobling-beaver er korrekt brug af dobleterningen.
Kibitzer: En tilskuer.

Kvadrant: Brættet består af 4 kvadranter; nemlig spidserne 24-19, 18-13, 12-7 og 6-1.
Last chance: Trøstrække for alle der har tabt i både main og consolation.
Last roll position: (sidsterulsposition) Når begge spillere med garanti mangler højest et rul hver.

Leader: Den der fører en kamp/spil.
Lukket bord: 6-punktsbord.
Løbespil (running game): En spilstrategi, hvor ideen er at slå så højt som muligt.

Main: Hovedrækken i en cupturnering.
Market gainer: En sekvens der går, at dobling/take bliver den korrekte cubeaction.
Market looser: En sekvens hvor modstanderen ikke længere har et take.

Match: En kamp til en aftalt pointsum.
Match equity: Sandsynligheden for at vinde kampen ved en given score.
Matchpoint: Når en spiller mangler 1 point for at vinde kampen.

Midtpunktet: 13-punktet på spillebrættet.
spil backgammon online
Moneygame: Fungerer på samme måde som en uendelig kamp.
Monrad: En turneringsform, hvor alle spillere spiller lige mange matcher, og de bedste spillere i første prioritet m&slash;der hinanden.

Mutual holding game: En position, hvor begge spillere har et fremskudt anker.
MWC (Match Winning Chances): Den procentuelle chance for at vinde kampen.
Nullo rul: Et rul der under ingen omstændigheder, kan forbedre positionen.

Outfield: 19-7punkterne (de ydre hjemlande).
Parti: Et aktivt spil backgammon.
Pass: Se drop.

Passlag: To ens.
Pick and pass: Manøvren at slå og samtidig bringe sin brik i sikkerhed.
Pip: Hvert felt svarer til et pip. Rulles en 6er rykkes 6 pips osv.

Pip count: En sammentælling af det samlede antal pips spillerne mangler for at vinde spillet. I udgangspositionen har hver spiller 167 pips.
Post crawford: Samtlige efterfølgende spil efter matchpoint.
Prime: Se blokade.

Prop: Se proposition.
Proposition: En position der spilles igennem mere end én gang. Ofte med det formål at få et indtryk af, hvad der er korrekt i den givne position.
Punkt: a) Spids/felt. b) 2 brikker oven påhinanden.

Pure: En spillemåde der går ud på at slotte og dermed gå efter de gode punkter direkte.
Race: Se løbespil.
Racoon: En videreudvikling af beaver, hvor det er dobleren, der har muligheden for at vende terningen endnu et niveau op. Kan kun forekomme, hvis den doblede har beaveret doblingen.

Rating: En spillers rating er udtryk for spillerens relative styrke i forhold til modstanderen.
Recirkulering: Når brikkerne kommer i spil ved at blive slået på baren og komme tilbage til modstanderens hjemland.
Referenceposition: En position hvor man husker, hvad der var rigtigt og forkert, som så bruges til at træffe de rigtige beslutninger, når lignende positioner opstår.

Rollout: En masse gennemspilninger af en position.
Rul: Et slag.
Rullende blokade: At rulle en blokade - at bevæge en blokade fremad uden at bryde den.

Scorekort: Det stykke papir, hvor pointstillingen mellem to spillere ajourføres.
Settling: Når to spillere aftaler et alternativt udfald af et igangværende spil. Er forbudt i turneringskampe.
Skud: Blot.

Slot/slotte: En brik der står alene i ens indre hjemland på et punkt, man ønsker at lave.
Spare: De ekstra brikker udover to, der står på et punkt.
Spids: Det felt som brikkerne står på

Spilleur: Når en backgammonkamp spilles på tid, anvendes et spilleur. Svarer til et skakur.
Split: Når to brikker på det samme felt skilles, typisk 24punktet.
Steame: At miste besindelsen over spillet.

Strippet punkt: Et punkt med to brikker (dvs. uden byggere).
S&slash;lvankeret: 21punktet.
Sølvpunktet: 4punktet.

Take: Når man accepterer en dobling.
Tempohit: Et hit hvor formålet er at fratage modstanderen et halvt rul.
Terningblander: En mekanik der går, at terningerne bliver rystet godt og grundigt igennem får de lander på brættet. Med formålet at undgå snyd og maksimere sandsynligheden for tilfældige rul.

Timing: Et abstrakt begreb, hvor det gælder om at rulle så få pips som muligt. (se også dræbe et nummer).
Trailer: Den der er bagud i en kamp.
Trap play: Et brikflyt, der kan tvinge modstanderen fra sit anker, såman kan lave et lukket bord. Typisk hvis modstanderen er crunchet.

Unstacking: Når man går nogle af de lange stakke mindre, fx. ved at fjerne en brik fra en spids med 5 brikker.